unity 获取AssetBundle的哈希值

1. 在Unity官方文档可以知道

AssetBundle manifestBundle = AssetBundle.LoadFromFile(manifestBundlePath);
AssetBundleManifest manifest = manifestBundle.LoadAsset<AssetBundleManifest>("AssetBundleManifest");
  • 我们知道可以使用这种方法来获取AseetBundle的manifest文件,但是那个manifestBundlePath路径到底是哪个路径呢

2. manifestBundlePath路径

  • 就是上图这个AB2路径

3. 使用这种方式就可以得到hash

AssetBundle ab = AssetBundle.LoadFromFile(@"D:\SectionAB\AB2");
AssetBundleManifest manifest = ab.LoadAsset<AssetBundleManifest>("AssetBundleManifest");
Hash128 myHashCode = manifest.GetAssetBundleHash("section1.ab");
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