在VC中用GDI+绘制角度可变的颜色渐变效果

    GDI+ 是GDI(Windows 早期版本提供的图形设备接口)的后续版本,是Microsoft Windows XP作系统即后续版本的图形显示技术。它已经集成到了.Net开发环境中,所以不管你的OS是什么版本,只要安装了.Net框架,就有了GDI+(注意:是.Net框架,而不是.Net开发环境,所以Win98中也可以使用GDI+)。
    现在,言归正传。 
    在头文件中加入下面的代码:

#include  < GdiPlus.h >
using   namespace  Gdiplus;
#pragma  comment(lib,"gdiplus.lib")

    注意:在使用GDI+函数时必须进行GDI+的初始化,使用完毕要销毁GDI+!
    初始化:

GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; 
ULONG_PTR gdiplusToken; 
GdiplusStartup(
& gdiplusToken,  & gdiplusStartupInput, NULL); 

    销毁:

ULONG_PTR gdiplusToken  =  NULL; 
GdiplusShutdown(gdiplusToken);

    下面以给一个CTestDlg的对话框绘制背景为例子,用GDI+实现角度可变的颜色渐变效果。用到的变量:
     iRotation:整型,渐变色的角度
     Color1、Color2、Color3:RGB颜色值
    两种颜色的比较简单,直接用GDI+提供的LinearGradientBrush刷子就行了:

BOOL CTestDlg::OnEraseBkgnd(CDC *  pDC)
{
    CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); 

    
//   取得第一种颜色的R,G,B值
     int  r1  =  GetRValue(Color1);
    
int  g1  =  GetGValue(Color1);
    
int  b1  =  GetBValue(Color1);

    
//   取得第二种颜色的R,G,B值
     int  r2 
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