C#主线程与子线程退出顺序逻辑

不同方式退出主线程的区别
(1)正常窗口关闭时相当于调用Form.Close(),先执行OnClosing,再执行FormClosing事件,再执行OnFormClosed,再执行FormClosed事件,再释放资源,再执行Application_ThreadExit事件,最后主线程完全退出Application.Run(),后台子线程在主线程退出后退出
(2)调用Application.Exit()方法,将不执行OnClosing方法,直接从FormClosing事件的顺序开始执行,因此不能在OnClosing中进行取消操作。
(3)若直接调用Application.ExitThread()方法,不会触发窗口关闭的一系列事件,直接释放资源后退出

对于子线程在窗口资源释放后才退出,(调试时)造成如果对主窗口的界面进行操作会报错的问题

主线程启动退出,由于子线程中有访问窗体控件,因此会出现访问窗体句柄错误的问题,给人主线程退出子线程却没有退出的错局,其实主线程还没有退出,主线程要释放完窗体资源后才退出,不然谁来执行释放资源的方法
解决办法:对于访问窗体界面的需求,(1)使用主线程用委托调用(2)用Timer代替无线循环的子线程来刷新界面,因为执行Timer的是主线程主线程(3)在主线程释放窗体前手动关闭子线程(4)给界面刷新的子线程加try_catch,不要让显示报错

例如:

<
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

stephon_100

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值