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Unity3D-----NGUI
文章平均质量分 82
Studious_S
时不时学习一下~
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Unity3D-----拖拽效果的实现
NGUI实现物品的拖拽原创 2020-06-14 09:34:36 · 1354 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-----聊天框的实现
NGUI实现聊天框一、功能二、实现三、注意 一、功能 用户输入信息并发送,上方聊天窗口显示信息。 二、实现 1、分别创建两个精灵Sprite和两个Label,Label各一个作为一个精灵的子类。 SpriteArea作为信息的输出域,SpriteInput作为信息的输入域。 2、分别给SpriteArea和SpriteInput添加Input Field Script组件,并将Label类型设置为各自的子类。 3、给SpriteArea加上Text list组件,并给SpriteInput加上Chat I原创 2020-06-13 19:27:43 · 1525 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-----点击按钮图标缩进
点击按钮图标缩进一、功能二、实现 一、功能 注:以下功能的实现均用NGUI插件 当点击按钮时,按钮左侧所有图标会向右移动并进行隐藏。 如图,当点击蘑菇时,左侧图标都会向右移动并隐藏。 二、实现 1、创建精灵,将图标放入。 2、创建一个空物体,将需要缩进的图标精灵作为空物体的子类。作用:统一图标的缩进 3、点击NGUI->Create->Panel,创建完成面板后,将空物体拖入,作为Panel的子类。作用:控制渲染范围,用于隐藏和显示图标 。结构如下: 4、将Panel中的clipping中的原创 2020-06-13 15:50:37 · 446 阅读 · 1 评论