**Unity序列帧动画疑难解答
- 熟悉界面:
界面熟悉很重要,千万不要发生与别人沟通时你说菜单他去找工具栏的情况。
**菜单栏:**基础创建设置工具等功能入口
**工具栏:**软件内的基本操作工具,基本上不用点击,有快捷键代替
**预览窗口:**预览窗口,包含场景预览,游戏播放(实际输出预览),切换2d和3d等(2d文件一定要在2d窗口预览制作!!!)
**层级栏:**可以检查每个物件之间的层级关系,类似ps的图层栏,可以代替菜单栏里的组件直接创建。
**素材栏:**字面意思,也是工程文件目录,请一定要养好习惯整理清楚,以后接触游戏或者app项目这一栏很重要!
**属性:**图层或者素材里每一个项目的属性都在这里调整,包括位置信息,材质贴图信息,动画avatar等,调整完毕记得点击apply/回车确认修改。
**动画调试:**以及报错等窗口可以从菜单栏的窗口里调出。
- 看不见动画播放的几个原因:
场景中播放看不见动画有很多原因,针对不同原因的不同解决方式如下:
摄像机设置问题
检查摄像机和物体之间z轴位置关系,一般来说摄像机就是最终渲染输出的样式,需要前期调整好保持不动,根据摄像机调整物品位置即可。
摄像机属性遮罩改成显示所有物体。
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动画不播放,或者播放一次之后消失了等
动画属性设置剔除模式为总是动画化 -
物体,模型动画跟着摄像机跑了