Egret打包Apk出现的问题

build.gradle文件修改:

buildscript {
    
    repositories {
        jcenter()
        google()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.3'
        

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        flatDir {
            dirs 'libs'
        }
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

app->build.gradle文件修改:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 29
    defaultConfig {
        applicationId "com.companyname"
        minSdkVersion 22
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a'
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    sourceSets {
        main {
            assets.srcDirs = ['../assets']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
    buildToolsVersion '29.0.3'
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }
}

dependencies {
    compile(name: 'egret', ext: 'aar')
}

修改完后重新编译就可成功,之后 Build->Build Bundle(s)/APK(s)->Build APK 打包即可

包的位置在 "项目文件夹\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk"

 

去除包中显示的fps等调试信息

到项目  java->com.companyname->MainActivity.java  修改

nativeAndroid.config.showFPS = false;

 

正式包打包方法

正式包方法:Build->Generate Signed Bundle or APK->APK

然后根据提示填信息就行

正式包的位置:"项目文件夹\app\release\app-release.apk"

*中国大陆的country code是86

jar signature和full apk signature的选择

这是从 Android 7.0引入的一个新的签名机制,它为APK附加了一些特性使其更具安全性,所以这个选项虽然不是强制性的,但最好两个都选,如果选择V2会产生错误可以不选V2

Android Studio 编译错误 Received close_notify during handshake解决

修改build.gradle
buildscript{
    repositories{
        //jcenter() //把这里注释掉,换成阿里的源
        maven{ url'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' }
        maven{ url'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'}
        google()
 }
}
allprojects{
    repositories{
        //jcenter() //把这里注释掉,换成阿里的源
        maven{ url'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' }
        maven{ url'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'}
 } 
}

apk名(安装后的名字)修改

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/icon"
        //apk名字,用egret打包引用路径是
        //文件主路径\app\src\main\res\values\strings.xml
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >

记得一定要修改包名(不是apk名和apk文件名)

文件路径\app\src\main\AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="你的包名">

android studio自定义修改应用打包的apk文件的名字

gradle 3.0以上的版本:

android.applicationVariants.all {
    variant ->
        variant.outputs.all {
            //在这里修改apk文件名,引号内的字符串都可以随便定义
            outputFileName = "${variant.name}-v${variant.versionName}.apk"
        }
}

gradle 3.0以下的版本:

gradle的版本可以到工程下的build.gradle查看:

我的是 classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.2'

在app的build.gradle文件的android{}括号里添加

android.applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {             
                //在这里修改apk文件名
                def fileName = "想要的文件名.apk"
                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)               
            }
        }
}

 

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Egret是一个HTML5游戏开发引擎,而Egret Webpack是Egret引擎团队为了提高项目编译效率而封装的一个Webpack插件。在Egret 5.3.6版本中,引入了对Webpack的支持。通过使用Webpack,开发者可以显著提高项目的增量编译效率,并能够更好地利用npm上丰富的第三方JavaScript库。Egret Webpack提供了两个插件,分别是WebpackDevServerPlugin和WebpackBundlerPlugin。这两个插件可以被所有Egret项目使用。在构建过程中,这两个插件包含了一个typescript.mode字段,可以设置为legacy或modern模式,用于配置编译设置。在使用Egret Webpack之前,首先需要初始化package.json文件并安装Webpack。可以通过运行npm init命令来初始化package.json文件,然后通过运行npm install --save-dev webpack命令来安装Webpack。Webpack是一款功能强大的模块加载器和打包工具,可以将各种Web开发中常用的静态资源进行统一的管理和打包发布。它可以处理JS(包括JSX)、CoffeeScript、TypeScript、样式(如less/sass)、图片等各种资源,并能够处理模块之间的依赖关系。Webpack具有强大的模块化功能,可以兼容多种JS书写规范。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Webpack 改进编译速度egret(理论)](https://blog.csdn.net/qq_37193522/article/details/121215099)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Egret应用开发实践(01) Egret与WebPack](https://blog.csdn.net/weixin_34060299/article/details/89443497)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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