Unity开发备忘录000007:Unity2017发布WebGL版应用所需配置

本文档介绍了在Unity2017中发布WebGL应用的详细步骤,包括切换到WebGL平台、调整颜色空间、优化引擎代码、设置内存大小、启用异常处理、选择压缩格式以及发布时的注意事项。确保在火狐浏览器中查看和使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.打开Build Settings面板(File→Build Settings...),选择WebGL平台,点击Switch Platform按钮切换平台;

切换平台

2.点击Player Settings...按钮,打开PlayerSettings调板,设置Other Settings下的Color Space*为Gamma;

颜色空间

3.勾选Optimization下的Strip Engine Cde*;

勾选

4.设置Publishing Settings下的WebGL Memory Size为256,Enable Exceptions为Exclicitly Thrown Exceptions Only;

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