unity自定义颜色获取与格式转换

    #region Unity颜色Tools
    /// <summary>
    /// 自定义颜色枚举,添加的颜色需要定义在 GetStringColor 函数中
    /// </summary>
    public enum Palette
    {
        White,
    }
    /// <summary>
    /// 传入一个颜色枚举,得到配置好的16进制的颜色
    /// </summary>
    /// <param name="color"></param>
    /// <returns></returns>
    static string GetStringColor(Palette color)
    {
        switch (color)
        {
            case Palette.White:
                return "ffffffff";
        }
        return "ffffffff";
    }

    /// <summary>
    /// 传入一个16进制的颜色,得到一个Color
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    /// <returns></returns>
    static Color GetColorByStr(string str)
    {
        Color color = new Color();
        color.r = (float)System.Convert.ToByte(str.Substring(0, 2), 16) / 255.0f;
        color.g = (float)System.Convert.ToByte(str.Substring(2, 2), 16) / 255.0f;
        color.b = (float)System.Convert.ToByte(str.Substring(4, 2), 16) / 255.0f;
        if (str.Length > 6)
        {
            color.a = (float)System.Convert.ToByte(str.Substring(6, 2), 16) / 255.0f;
        }
        else
        {
            color.a = 1;
        }
        return color;
    }

    /// <summary>
    /// 获取自定义颜色
    /// </summary>
    /// <param name="palette"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Color GetColor(Palette palette)
    {
        return GetColorByStr(GetStringColor(palette));
    }
    /// <summary>
    /// 传入一个颜色枚举和字符串,返回修改过颜色的富文本格式的字符串
    /// </summary>
    /// <param name="color"></param>
    /// <param name="str"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string SetRichTextColor(Palette color, string str)
    {
        return "<color=#" + GetStringColor(color) + ">" + str + "</color>";
    }

    #endregion
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值