lintcode(477)被围绕的区域

Description:

给一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O', 找到所有被 'X' 围绕的区域,并用 'X' 填充满。

Explanation:

给出二维矩阵:

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X

把被 'X' 围绕的区域填充之后变为:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X

Solution:

从四周向中间检测‘O’是否合边缘连接,是则替换成*,检测之后遍历数组,O替换成X,*替换成O

public class Solution {
    /**
     * @param board a 2D board containing 'X' and 'O'
     * @return void
     */
    public void surroundedRegions(char[][] board) {
        // Write your code here
        if(board == null || board.length == 0 || board[0].length == 0){
            return ;
        }
        int row = board.length;
        int column = board[0].length;
        for(int i = 0; i< row;i++){
            if(board[i][0] == 'O'){
                search(board , i ,0);
            }
            if(board[i][column - 1] == 'O'){
                search(board , i , column - 1);
            }
        }
        for(int i = 0;i<column;i++){
            if(board[0][i] == 'O'){
                search(board , 0 , i);
            }
            if(board[row - 1][i] == 'O'){
                search(board , row - 1, i);
            }
        }
        
        for(int i = 0;i<row;i++){
            for(int j = 0;j<column;j++){
                if(board[i][j] == 'O'){
                    board[i][j] = 'X';
                }else if(board[i][j] == '*'){
                    board[i][j] = 'O';
                }
            }
        }
    }
    
    public void search(char[][] board , int row , int column){
        if(row < 0 || column < 0 || row >= board.length || column >= board[0].length){
            return ;
        }
        if(board[row][column] != 'O'){
            return ;
        }
        board[row][column] = '*';
        search(board , row + 1, column);
        search(board , row - 1, column);
        search(board , row , column + 1);
        search(board , row , column - 1);
    }
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值