AE坐标转换

转自:http://www.ggiiss.com/gis/9e/338.html

现在好多人在使用ArcObject的时候都可能需要作经纬度和平面坐标的相互转换。由于经纬度是球面坐标,平面坐标是X-Y的笛卡尔坐标系统,所以这是一个看起来比较难的问题。

      好多人一上来就搬出地图学、地图投影学或者测绘学中的投影公式(如高斯投影 或 墨卡托投影),又是基准坐标又是角度的搞的人头都大了。

      实际上要想实现这个功能非常easy。 ARC Engine中的IPoint就可以进行投影和反投影运算了。

投影过程(C#):

///  flatref 投影的坐标系统,这里的54013是世界投影  ,世界投影所有经纬度都可以转换为平面坐标,但是由于投影面积大失真也会比较大(相当于把整个地球劈成一片片的,然后拉伸最后贴到平面上,失真当然大了)。当然也可以选择精度更高的平面如:esriSRProjCS_Beijing1954GK_23N      对应数值21483  仅仅把北京附近的地球平面拉伸铺在平面上,由于投影面积变小,所以投影经度提高。但是由于面积变小,所以有些经度纬度不能转换,比如所美国的精度纬度用北京投影就投不了。

        flatref = pfactory.CreateProjectedCoordinateSystem(54013);

 

//没什么说的,标准大地经纬度,可以将X-Y逆投影为经度和纬度

  earthref = pfactory.CreateGeographicCoordinateSystem((int)esriSRGeoCSType.esriSRGeoCS_NAD1983);


        /// 将经纬度点转换为平面坐标。
      
        private IPoint GetProject(double x, double y)
        {

            IPoint pt = new PointClass();
          
            pt.PutCoords(x, y);

            IGeometry geo = (IGeometry)pt;
            geo.SpatialReference = earthref;
            geo.Project(flatref);

        
            return pt;
        }

 

           /// 将平面坐标转换为经纬度。
         private IPoint GetGeo(double x, double y)
        {

            IPoint pt = new PointClass();

            pt.PutCoords(x, y);

            IGeometry geo = (IGeometry)pt;
            geo.SpatialReference = flatref;
            geo.Project(earthref);
            double xx = pt.X;
            return pt; 

   }

 实际上IPoint的投影和任何地图都没什么大关系,完全可以不用地图,直接调用IPoint进行投影的转换


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在Android Camera2 API中,自动对焦的坐标是从[-1000, 1000]的范围内进行定义的,其中(0, 0)表示图像的中心。 如果您需要将屏幕上的触摸坐标转换为适合于自动对焦的坐标,可以使用以下代码: ```java private MeteringRectangle[] getFocusAreaRect(float x, float y) { int areaSize = 200; int left = clamp((int) x - areaSize / 2, 0, mTextureView.getWidth() - areaSize); int top = clamp((int) y - areaSize / 2, 0, mTextureView.getHeight() - areaSize); RectF rectF = new RectF(left, top, left + areaSize, top + areaSize); return new MeteringRectangle[]{new MeteringRectangle(rectF, 1000)}; } private int clamp(int value, int min, int max) { return Math.max(min, Math.min(max, value)); } ``` 这个方法将返回一个MeteringRectangle数组,其中包含一个矩形区域,该区域是在屏幕上给定的x和y坐标周围的一个固定大小。在这个例子中,我们使用了一个200x200像素的矩形区域。您可以根据需要更改这个值。 接下来,您可以将这个MeteringRectangle数组传递给CameraCaptureSession的setRepeatingRequest方法,就可以开始自动对焦了。 ```java RectF rectF = new RectF(left, top, left + areaSize, top + areaSize); MeteringRectangle[] meteringRectangle = new MeteringRectangle[]{new MeteringRectangle(rectF, 1000)}; CameraCaptureRequest.Builder builder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); builder.set(CaptureRequest.CONTROL_MODE, CameraMetadata.CONTROL_MODE_AUTO); builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER, CameraMetadata.CONTROL_AF_TRIGGER_START); builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_REGIONS, meteringRectangle); builder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_REGIONS, meteringRectangle); cameraCaptureSession.setRepeatingRequest(builder.build(), null, backgroundHandler); ``` 这个代码片段将启动自动对焦。请注意,我们使用了CONTROL_AF_TRIGGER_START触发器来开始自动对焦。在对焦完成后,您可以使用相同的代码将触发器设置为CONTROL_AF_TRIGGER_CANCEL,以停止自动对焦。 希望这可以帮助您解决您的问题。
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