设计模式的理解 : 门面模式、外观模式 (Facade)

门面模式又称外观模式:主要思想就是用一个提供些专门进行对外访问的接口,避免外部程序直接调用内部方法,对内部方法进行有效的屏蔽。

以医院为例 : (转自 菜鸟教程)

一个医院的系统功能有多种,如果让病人直接访问这些功能就会显得杂乱无章,不易管理。其次,如果医院系统的功能发生变动,有可能病人的访问行为也要跟着改变。

 

而门面模式就相当于医院的接待员。病人只需要访问接待员了解自己想要的功能就行,不需要知道医院内部功能具体需要访问哪一个类。类似与三层架构里的BLL业务层 2、充当着DAL(Data Access Layer,数据访问层)和UI(User Interface)表示层的连接桥梁。

类似的门面模式:

class ModuleA{
    public:
    void call(string id);
    private:
    void test1();
    void test2();
}

class ModuleB{
    public:
    bool put();
    private:
    void test1();
    void test2();
}



class Facade{
    ModuleB moduleB;
    ModuleA moduleA;
    public:
    void callModuleA(string id){
        return moduleA.call(id);
    }
    void putModuleB(string content){
        .....
        bool flag = moduleB.put();
        .....   
    }
}

用户只需要直接使用Facade类就可以间接的使用其他类的功能。

 

 

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