JSON在Unity3d开发中的客户端开发记录

一、程序头

using LitJson

LitJson是方便C#进行JSON数据读写的工具包

二、方法

最后发出的JSON数据是String数据流,
1、JsonData ————–>string

JsonData data = new LitJson.JsonData();
data["id"]="1";
data["key1"]="value1";
data["key2"]="value2";
//ToJson方法
string Json_String=data.ToJso();

2、String—————>JsonData

//JsonMapper.ToObject()方法
JsonData data = JsonMapper.ToObject(Json_String);

3、Class ————–>string(JSON格式)

public class KK 
{
     public int id;
     public string name;
     public srting love;
}
KK kk = new KK();
kk.id=1;
kk.name="zlk";
kk.love="pizza";
string Json_String = JsonMapper.ToJson(kk);

4、string—————>Class

//将JsonString按照类的模板解析
KK kk0 = JsonMapper.ToObject<KK>(Json_String);
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