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原创 敏捷其实很简单(6)神坛上的Scrum Master

#敏捷其实很简单-回顾因为最近工作的原因,所以有段时间没有更新这个系列的文章了。其实除了时间原因,还有就是想停下来思考一下,后面要怎么写,如何能够从一些新的角度来剖析敏捷,和各位敏捷从业者一起思考敏捷现在的状态和未来的趋势。经过几天的思考和跟其他一些朋友聊天的收获,觉得其实还是要从题目开始,从简单入手,能够通过一些简单的描述和案例,从一些大家平时所忽视的角度给大家讲一下敏捷,从而能够和各位读者一起进

2016-11-30 23:15:25 3961

翻译 从C到C++要注意的33件事(3)

25 类的变量也可以是常量,就像静态变量一样using namespace std;#include class vector{public: double x; double y; const static double pi = 3.1415927; vector (double a = 0, double b = 0) { x

2016-11-28 20:49:20 430

翻译 从C到C++要注意的33件事(2)

20 如果你不想用inline来声明一个方法,或者你指向在类的定义里面包含最少的内容(或者你想用.hpp和.cpp来隔离源代码和声明),那么你只需要在类定义里面声明一下方法,然后在该类下面实现它就可以了。using namespace std;#include class vector{public: double x; double y; double s

2016-11-24 21:38:53 376

翻译 从C到C++要注意的33件事(1)

11.你可能知道一些C语言中的经典控制语句,但是C++增加了一些新的,像EXCEPTIONusing namespace std;#include #include int main (){ int a, b; cout << "Type a number: "; cin >> a; cout << endl; try { if

2016-11-22 21:58:37 490

翻译 从C到C++要注意的33件事(0)

因为最近由于工作的原因,主要的编程语言从用了10多年的C切换到了C++,在实际应用中才发现,有些地方还是很困难的,所以也是为了自己的积累,在这里分享一些从C转变到C++的一些注意点。1.头文件的包含可以不再使用.h扩展名(当然如果你使用扩展名也无可厚非),如果你喜欢使用C的库,可以用c.作为库的开头。    而且有了命名空间的概念 namespace std,可以保证一些命名能够在全局不冲

2016-11-21 21:35:40 1993

原创 敏捷其实很简单(5)一个称职的PO应该做和不应该做的

今天我们先讲一下在scrum运营中非常重要的一个角色---PO。首先我们了解一下PO的概念:(Product Owner)是Scrum中十分重要的一个角色,是连接业务用户及Scrum团队的中间纽带。

2016-11-15 23:01:41 12022 1

原创 敏捷其实很简单(4)--初识看板

今天我们来介绍一下敏捷开发中常用的第二个实践,看板方法。其实,看板方法实际上可以说是精益产品开发的重要实践,与其他敏捷方法相比,它具有更强的可实施性,提升端到端价值交付能力,更好支持系统的改进。而且它也可以和很多其他敏捷方法无缝连结。看板方法的起源中文意思带来误解看板方法的英文为kanban,和中文的看板正好音同,这个当然不是巧合了,看板起源于日本,它的日文注音也正好是'kan

2016-11-04 23:01:23 15445

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