SuperMap iClient3D for WebGL教程(S3MTilesLayer)- 图元操作

作者:刘大

S3MTilesLayer,S3M(Spatial 3D Model)图层类,通过该图层实现加载三维切片缓存,包括倾斜摄影模型、BIM模型、点云数据、精细模型、矢量数据、符号等。
那S3MTilesLayer中针对图元的操作主要有‘颜色’,‘偏移’,‘可见性’’等,可通过下面这张表格,查看对应的方法,文章接下来就从这3个操作来进行说明

在这里插入图片描述

首先,图元的操作是基于图元对象的id进行指定的,我们一般可通过定义鼠标事件,去获取选中对象的id,或者通过数据查询获取需求的的图元对象的id

let screenSpaceEventHandler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
            screenSpaceEventHandler.setInputAction(function(e) {
                // 获取选中的S3M图层
                let selectlayer=viewer.scene.layers.getSelectedLayer()
                // 获取选中图元的id
                let selectid=selectlayer.getSelection()[0]
            }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

####图元操作之颜色
1.临时选中高亮:即鼠标选中其他对象或者不选中时,不再高亮;
这种情况可直接设置图层的selectedColor

s3mLayer.selectedColor = Cesium.Color.RED

若是经过查询获取的id,可以调用setSelection(id),设置该对象选中并高亮
2.设置图元颜色

    let selectedId = [15051, 15052, 17076, 17057, 17037, 17056, 17036, 15072, 14322, 17174, 16872, 16873]
    let Colors= ['#152664','#0d2680','#002eb3','#0041a2','#005ebc','#1b75cf','#0080ff', '#2baaf9','#55d7f8','#8cedff','#b1f1ff','#F0FFFF']
    // 设置图元颜色
    function setColor(){
       for (let i = 0; i < selectedId.length; i++) {
            s3mLayer.setObjsColor([selectedId[i]], Cesium.Color.fromCssColorString(Colors[i]))
        }
    }
    // 删除相应id的图元颜色
    function removeColor(){
      s3mLayer.removeObjsColor(selectedId.slice(0,5))
    }
    // 删除所有图元的颜色
    function removeAllColor(){
        s3mLayer.removeAllObjsColor()
    }

在这里插入图片描述

####图元操作之可见性
可见性的操作主要分为两种,
一.不互斥,即设置图元自身的可见性,不影响其他图元:
使用setOnlyObjsVisible(ids, isVisible)

   // 设置图元可见
    function setOnlyObjsVisible(){
      s3mLayer.setOnlyObjsVisible(selectedId,true)
    }
    // 设置图元不可见
    function setOnlyObjsDisVisible(){
        s3mLayer.setOnlyObjsVisible(selectedId,false)
    }

在这里插入图片描述

二.互斥,设置图元自身的可见性,会影响其他图元的可见性:

使用setObjsVisible(ids, isVisible)

  // 互斥:设置图元可见
    function setObjsVisible(){
      s3mLayer.setObjsVisible(selectedId,true)
    }
    // 互斥:设置图元不可见
    function setObjsDisVisible(){
        s3mLayer.setObjsVisible(selectedId,false)
    }

在这里插入图片描述

####图元操作之偏移
偏移和其他三种不太一样,设置的偏移参数是设置图层的selectedTranslate属性,而不是在set方法里面设定偏移参数

s3mLayer.selectedTranslate = new Cesium.Cartesian3(5, 0, 0)
s3mLayer.setObjsOffset([selectedId2])

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### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。

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