绘制写实的人脸贴图,是我们在次世代游戏角色制作流程中经常遇到的。我们可以在mudbox或者zbrush中把照片上的人脸映射到模型上面。在这里我主要介绍下zbrush结合Photoshop绘制人脸贴图。
zbrush中的ZAppLink这个插件是专门用于扩展ZBrush的绘制纹理功能,使用它可以将ZBrush连接到Photoshop,在Photoshop中绘制ZBrush模型的贴图,再将贴图导回直接贴在ZBrush的模型上。好了,下面我们来应用这个插件。
前期准备:准备一个人头高模和一些高清照片素材,我用的是zbrush自带的人头和这个人头的本人照片。后面我会分享这些资源给大家。
1.在这里我就用zbrush软件自带的人头来演示。
高模制作完成后(如图一),把细分等级降低或者拓扑低模(如图二)
2.在maya或者其他三维软件中把低模展好UV
3.接下来把低模导入zbrush中。并且添加到之前的高模场景中。
4.然后我们要把之前的高模细节映射到低模上。在Subtool界面中→Project→点击ProjectAll按钮→Ctrl+