「建模学习」游戏中的场景建模,原来是靠3D扫描建模技术完成?

在AAA游戏和大型影视项目中,需要大量的、建筑、场景、道具乃至角色模型,依靠传统建模流程制作周期长,费时费力。如何提高效率,降低成本,优化工作流程?

国际模型新趋势—一3D扫描建模技术,正在为游戏、影视项目模型制作带来革命性变化!

1、为什么我们要学习3D扫描建模技术

分解游戏里的场景,你会发现它大都由地面、岩石、低矮植被、大型植物等常见元素组成,而这些也被成为游戏资产,它们可以自由组合,创造出千变万化的场景。除了道具之外,3D扫描技术同样适用于游戏场景建模。

  3D扫描技术可以提取真实场景中的岩石、树干和地面覆盖物,乃至山间溪流,分解成模型资源,随心所欲自由组合;经Reality Capture、ZBrush、SD、SP等软件处理,制作成独立模型或PBR智能材质模板,将会极大地提升了大型游戏场景建模效率。

  真实的自然场景比想象中的模型细节更加丰富,这也是AAA游戏场景如此真实的原因,学习3D扫描技术,你得到

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