做游戏建模需要学习哪些软件?没有美术基础,可以做这行吗?

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建模软件很多,不同行业用的软件也不同,对于游戏或者影视动漫建模行业,从哪个开始学取决于你有没有美术基础。如果有美术基础。可以先学ZBrush。ZBrush并不难,看着钮很多但其实经常用到的就那么几个。在摸清了基本操作之后,对于具备美术基础的朋友来说,ZBrush可能就是3D的photoshop。但这也有个弊端。即在用习惯了ZBrush之后,可能会觉得麻烦而抗拒使用传统软件。

 

 

如果你没有美术基础,从传统软件入手更适合,比如3DS MAX、Maya等。刚开始选择精通其中一款就可以了,不不建议两款都学,这会占用你大量时间,当你能熟练使用其中一款建模软件之后,后面学习其他软件也会容易很多。也不用太纠结一开始学习哪个软件,因为最后3Dmax,ZBrush,PS等都要用到,都得学。

 

 

没有美术基础也不要过于担心,后期也可以积累锻炼出来,大多数新手学这个行业,都是没有美术技术,通过后期慢慢补的。审美能力,艺术创造力,以及造型能力,是需要你有着长期的积累和一定的美术素养才能去拥有的,这与软件不同,这无法速成,着急也没用。

 

 

如果你想成为一名专业的建模师的话,首先你要认清一个现实,建模职业化,光凭努力是不够的,你必须去进行系统的学习,所以自学这条路你想都不要想了。现在建模市场的确很火热,工资高、待遇高,但是标准也高,没有系统的流程学习一遍的话,公司录取的机会很低。但是呢,会有些同学舍不得学费。这里老师想表达一个观点,但你要去收获时,都是要付出代价的,相比其他来说的话,金钱的代价是最小的,人最宝贵的是什么?时间!

 

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