对于游戏行业来说,建模一般是通过3DS MAX、PS作为基本软件来完成的。3DS MAX负责骨骼搭建,PS负责贴图绘制。不过在次世代这类需要高精建模的项目中,还需要用到Maya、ZBrush等建模、雕刻软件。至于当下前沿的VR游戏建模,还可能会需要掌握一定的unity3D、虚幻4开发引擎软件的使用。
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另外,对于游戏建模师来说,掌握软件的操作是一方面,还需要有基本的美术绘画技能,懂得游戏行业的专业知识。就拿游戏角色建模来说,也就是游戏里的活物,比如:人、动物、怪兽等,建模的难度是比较大,要求建模师有一定的美术基础,清楚人体的结构,并且还要熟悉的操作软件,这样多的技能,如果本身就是零基础,仅靠自学效率肯定会很低而且学得也不全面,所以大家不妨去专业的培训机构系统学习。争取在就业时能够带着一定的工作经验、项目经验,这样无论是就业选择,还是薪资水平都会更有优势。
游戏建模除了角色建模,还有场景建模,场景指的是游戏中的各种环境、道具、武器之类的,场景呢对美术方面的要求就没有那么高,学习前期可以选择一些游戏武器和道具进行建模练习&#x