17.立体匹配——更好的效果与挑战,总结_5

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更好的效果与挑战

 总结


更好的效果与挑战

坏消息是这很难做到。好消息是,这是不对的。这不难做到。你们是计算机科学的硕士生。希望你们中有人看过图形切割算法(Graph Cuts algorithm)。我不确定,我们可能会在这门课的后面做这个,当我们做分割算法的时候。图像切割是一种众所周知的计算机科学算法,你有两组图,你有一个图,你想要以一种最小化某些值的方式来切割它。有趣的是博伊科夫,维克斯勒,和拉明·扎比赫将图形切割应用于一些计算机视觉问题特别是,他们将其应用于立体视差问题。当你这样做的时候,你会得到这样的结果(如图)。这很好。所以,在右边我们有了很真实的效果了,all right? 在左边你有一幅图看起来非常接近真实情况。

还有一点问题。我想绿色在这里是个糟糕的选择。这里还有一些问题(如图1)。当然还有一点(如图2),就是遮蔽发生的地方。记住,我们在边缘附近有遮蔽的像素。但总的来说,与我之前给你们看的对应的解相比,它是一个更好的解。

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我还指出你这个米德尔伯里立体网站,这里有一大堆的落地真实和立体标准。

我不想给你们一个印象,立体是一个完全解决了的问题,仍然有一些挑战。没有纹理的区域,很难准确地知道匹配在哪里,很明显表面要有更大的影响。遮蔽仍然是一个挑战。违反亮度稳定性。所以,所以,像镜面反射的价值,它在平面上的位置,随着我的移动而移动,这违反了我们的立体视觉。非常大的基线。这里有一个摄像头,这里也有一个摄像头。现在,我已经缩短了,right? 在这里我看到了摄像机的前面,在这里,我可能不在现场。可能做不到,我已经完全走了。但我看到的只是相机的一面。如果我想做立体匹配这是一件非常困难的事情。然后还有相机校准偏差,right? 记住相机的校准为我定义了极线。如果他们错了一点呢? 那么我的极线错了一点。那么,我该怎么处理呢? 这些都是立体研究面临的挑战。

 总结

以上就是立体匹配的全部内容。事实上,这就结束了我们所有关于立体的内容。你要实现简单的匹配方法。顺便说一下,对于这个类的更高级版本,我们要求通过实现或使用图形切割库来实现能量最小化。如果你这么想,你可能会发现这是一件很酷的事情。当你实现这个简单的版本时,希望你会对两件事印象深刻。一个是,它几乎不起作用,就像我暗示的那样。我甚至没有暗示它会很好地工作,所以那真的是。。。然而,你的电脑将看到3D。你给它两张图片,我们提供图片,你的电脑会恢复深度。你知道,直到不久以前,这还被认为是人类大脑的一种魔力,是无法理解的。现在你可以在iPhone上做,如果你有两个摄像头。不管怎样,我希望你会发现它很酷,你可以恢复那个深度。立体到此结束。


代码是最为耐心、最能忍耐和最令人愉快的伙伴,在任何艰难困苦的时刻,它都不会抛弃你。 

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