![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
算法
Captain_CoCo_X
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
计算机科学中最重要的32个算法
原文地址:http://www.infoq.com/cn/news/2012/08/32-most-important-algorithms 奥地利符号计算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,简称RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的页面上发布了一篇文章,提到他做了一个调查,参与者大多数是计算机科学转载 2013-06-20 19:29:57 · 599 阅读 · 0 评论 -
赛车AI山地寻路
寻路基本算法选择A*启发式搜索,但由于山地路不平,无法直接用平面网格,用unity自带的网格导航固然可以,但是还有一个选择,就是自己布点。将寻路网格当成双向有向图,采用有向图邻接表的数据结构存储路网。A*启发函数选择马哈顿距离(d = dx + dy)。代码如下://Use Graph to describe availue path for players or non-pl原创 2017-03-15 10:47:56 · 1105 阅读 · 0 评论