Lua程序设计(八十二)

使用 C API 进行错误处理

Lua 中所有的结构都是动态的:他们会按需扩展,并且在可能时最后重新收缩。这意味着 Lua 中内存分配失败可能无处不在,几乎所有的操作最终都可能面临内存分配失败。此外,许多操作也可能抛出异常。

Lua 语言使用以异常来提示错误,而没有在 API 的每个操作使用错误码。Lua 使用了 C 语言中的 setjmp 机制来解决这个问题,setjmp 营造了一个类似异常处理的机制。

在编写库代码时(被 Lua 调用的 C 函数),由于 Lua 会捕获所有异常。因此,我们使用 longjmp 并不用进行额外的操作。

处理代码中的错误

如果应用调用了 Lua API 中的函数,就可能发生错误。Lua 语言通过长跳转来提示错误,但是如果没有相应的 setjmp, 解释器就无法进行长跳转。此时, API 中的任何错误都会导致 Lua 调用紧急函数,当这个函数返回后,应用就会退出。可以通过 lua_atpanic 来设置自己的紧急函数。

要正确处理应用代码中的错误,就必须通过 Lua 语言调用我们自己的代码࿰

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