#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>
static int fd_fb;
static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
static int screen_size;
static unsigned char *fb_base;
static unsigned int line_width;
static unsigned int pixel_width;
static void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color);
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var)) //使用ioctl获取设备fb0的FBIOGET_VSCREENINFO类型的信息 存到var
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
/*从设备的信息结构体中 var 获取信息 */
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8; //每行像素所占的字节数
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8; // 每个像素所占字节数
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; // 屏幕总像素所占的字节数
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0); //LCD buffer的基地址,往地址里面写东西 就可以改变颜色
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
/* 清屏: 全部设为白色 */
memset(fb_base, 0xff, screen_size); // 为地址fb_base开始的screen_size个字节赋值0xff,注意:是逐个字节赋值 所以可以一键白屏
/* 随便设置出100个为红色 */
for (i = 0; i < 100; i++)
lcd_put_pixel(var.xres/2+i, var.yres/2, 0xFF0000); //逐个像素点设置颜色
munmap(fb_base , screen_size);
close(fd_fb);
return 0;
}
/**********************************************************************
* 函数名称: lcd_put_pixel
* 功能描述: 在LCD指定位置上输出指定颜色(描点)
* 输入参数: x坐标,y坐标,颜色
* 输出参数: 无
* 返 回 值: 会
* 修改日期 版本号 修改人 修改内容
* -----------------------------------------------
* 2020/05/12 V1.0 zh(angenao) 创建
***********************************************************************/
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
/*(x,y)像素起始地址=fb_base+(xres*bpp/8)*y + x*bpp/8*/
/*
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
*/
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width; // pen_8 就是像素起始地址,往地址里面写东西 就可以改变颜色
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel) //针对不同的bpp 要对color做不同的处理
{
case 8:
{
*pen_8 = color; // 直接写入就可以在LCD上显示
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
Framebuffer 应用编程基础
于 2024-02-28 20:09:50 首次发布