doom3中PDA信息

原文地址 https://www.iddevnet.com/doom3/pdas.php

(这一篇很多地方翻译有问题,但是依然是有一定价值,我后来才发现,很多剧情其实很可以的,有的比如《doom》汤姆写的文档,有的我翻译了一下,有的依然是有价值,很多剧本,包括其他的设计,很多,并不是一无是处,人的记忆力是有限的,很多文档,设计的很多老也许有的地方不足,但是择其善者而从之,其不善者则 可以自己琢磨很多,好过没有!!!有时候)

PDA decls可能是最简单的理解,因为它们很简单。

有一个PDA的编辑器(editPDAs)不是因为它们很难,而是因为它们是乏味的(特别是当你制作了100个)。

PDA实际上由多个decls组成。

有PDA本身,那么PDA中有电子邮件,音频日志和视频。

注意在香草Doom 3(翻译待定)中,

“个人”PDA是唯一可以包含视频的PDA,但不能包含任何音频日志。

如果在非个人PDA中存在视频,则在被拾取时将其复制到个人PDA。

Doom 3实际上定义“个人PDA”来表示首先拿起PDA,

所以由水平设计师 来确定实际的

个人PDA 在任何 其他 PDA 之前被拾取。

让我们来看看James Holiday的PDA:

pda commoutside_holiday {
    名称“詹姆斯假日”
    全名“詹姆斯A.假日”
    图标“guis / assets / pda / icon_jholiday”
    id“7085-64”
    发布“通信转移”
    标题“运输控制器”

    安全性“COMM传输访问”

    pda_email“commoutside_holiday_email_1”
    pda_email“commoutside_holiday_email_2”
    pda_audio“commoutside_holiday_audio_1”
}
(很多待定,仍需要翻译很多)
   
 名称“詹姆斯假日”
    全名“詹姆斯A.假日”
    图标“guis / assets / pda / icon_jholiday”
    id“7085-64”
    发布“通信转移”
    标题“运输控制器”
    安全性“COMM传输访问”
    pda_email“commoutside_holiday_email_1”
    pda_email“commoutside_holiday_email_2”
    pda_audio“commoutside_holiday_audio_1”
}

很简单,想出来,我希望。该图标实际上并没有在Doom 3中使用,但是我们一次会使用它。

在那里一切都只是为了显示目的,这意味着如果你改变“安全”键,

它实际上并没有改变你的安全检查(它只会改变它你的安全间隙)。

实际的安全许可由您的库存中各种物品的存在或不同而定义。

让我们来看看一个电子邮件:

电子邮件commoutside_holiday_email_2 {
    日期“11-15-2145”
    到“詹姆斯假日”
    从“船务管理局”
    主题“Site 1需要”
    文字{
        “Blah blah,这是一封电子邮件。\ n \ n”
        “Blah blah,这是第2行\ n \ n”
        “船务局”
    }
}

    日期“11-15-2145”
    到“詹姆斯假日”
    从“船务管理局”
    主题“Site 1需要”
    文字{
        “Blah blah,这是一封电子邮件。\ n \ n”
        “Blah blah,这是第2行\ n \ n”
        “船务局”
    }
}

电子邮件的格式非常自我介绍。

最大的“getcha”(和使用编辑器的最大的原因)每行都必须是引号,

你必须使用\ n来创建新的行。这是Doom 3开发中PDA的最大原因。

现在来看看音频日志:

音频commoutside_holiday_audio_1 {
    名称“神器运输问题”
    信息“作者:James Holiday \ nDate:09-24-2145 \ n存档:是”

    预览“sound / vo / video / novideo”
    音频“audiolog_commoutside_holiday_1”
}


    名称“神器运输问题”
    信息“作者:James Holiday \ nDate:09-24-2145 \ n存档:是”
    预览“sound / vo / video / novideo”
    音频“audiolog_commoutside_holiday_1”
}

再次,很自我解释。信息和预览并没有最终在游戏的最终版本中被使用,但是有一次,gui在每个音频日志旁边显示出少量的图标和信息。现在你真正需要的是'名字'和'音频'

接下来,让我们来看看你拿起PDA的第一个视频:

视频marine_sop {
    名称“海事指挥简报”
    信息“创建者:海事总部\ n日期:03/11/45 \ n \ n操作程序\ n”
    视频“video / video_marine_sops”
    音频“video_marine_sops”
    预览“guis / assets / cpuserver / uac.tga”
}

    
名称“海事指挥简报”
    信息“创建者:海事总部\ n日期:03/11/45 \ n \ n操作程序\ n”

    视频“video / video_marine_sops”

    音频“video_marine_sops”

    预览“guis / assets / cpuserver / uac.tga”

}

再次,信息仅用于显示。预览是在您打“播放”之前,框中显示的图像。

视频是你打之后使用的材料(从技术上讲,它可以是任何材料,

但是在其中有一个roq的材料是最有意义的)。

音频是与视频同步播放的声音。

视频可以通过将'video'键设置在'item_videocd'实体上来附加到视频光盘上。

PDA编辑器是一个真正的简单编辑器,允许您编辑PDA(图)。

随着窗口顶部的消息状态,删除不起作用,

因此如果要删除PDA或电子邮件,

则需要在记事本中编辑文件并删除违规部分。

您也无法编辑音频日志或视频光盘。

对我们来说,这并不是一件大事,因为他们从未改变过。

如果保存按钮变灰,最可能的原因是.pda文件被标记为只读

(或者是在一个包文件中)。

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