5.2 SR锁存器

 

5.2 SR锁存器

SR锁存器 (Set-Reset Latch) 是静态存储单元当中最基本、也是电路结构最简单的一种。通常它由两个或非门或者与非门组成。图5.2.1(a)中给出了用两个或非门组成的SR锁存器的电路。

基本原理

第三章里讲过的各种门电路虽然都有两种不同的输出状态(高、低电平,亦即1和0),但都不能自行保持。例如在图5.2.1(a)所示的电路中,如果只有一个或非门G₁,那么当另一个输入端接低电平时,输出的高、低电平将随输入的高、低电平而改变。因此,它不具备记忆功能。

如果用另一个或非门G₂将输出反相(同时将G₂的另一个输入端接低电平),则G₂的输出将与G₁同相。现将G₂的输出接回G₁的另一个输入端,这时即使原来加在输入端上的信号消失了,G₁和G₂的状态也能保持下去。这样就得到了图5.2.1(a)中由两个或非门所组成的SR锁存器电路。

电路结构与符号

由于G₁和G₂在电路中的作用完全相同,所以习惯上将电路画成图5.2.1(b)所示的对称形式。Q和Q'称为输出端,并且定义Q=1, Q'=0为锁存器的1状态;Q=0, Q'=1为锁存器的0状态。S₀称为置位端或置1输入端,R₀称为复位端或置0输入端。根据正逻辑约定(高电平表示逻辑1状态,低电平表示逻辑0状态)可知:

  • 当S₀=1, R₀=0时,Q=1, Q'=0。在S₀=1信号消失以后(即S₀回到0),由于有Q端的高电平接回到G₂的另一个输入端,因而电路的1状态得以保持。
  • 当S₀=0, R₀=1时,Q=0, Q'=1。在R₀=1信号消失以后,电路保持0状态不变。
  • 当S₀=R₀=0时,电路维持原来的状态不变。
  • 当S₀=R₀=1时,Q=Q'=0,这既不是定义的1状态,也不是定义的0状态。而且,在S₀和R₀同时回到0以后无法断定锁存器将回到1状态还是0状态。因此,在正常工作时输入信号应遵守S₀R₀=0的约束条件,亦即不允许输入S₀=R₀=1的信号。

真值表

将上述逻辑关系列成真值表,就得到表5.2.1。因为锁存器新的状态Q'(也称为次态)不仅与输入状态有关,而且与锁存器原来的状态Q(也称为初态)有关,所以将Q也作为一个变量列入了真值表,并将Q称为状态变量,将这种含有状态变量的真值表称为锁存器的特性表(或功能表)。

表5.2.1 用或非门组成的SR锁存器的特性表:

S₀R₀Q (初态)Q' (次态)
0000
0011
01X0
10X1
11X不定

SR锁存器也可以用与非门构成,如图5.2.2所示。这个电路是以低电平作为输入信号的,所以用S'和R'分别表示置1输入端和置0输入端。在图5.2.2(b)所示的图形符号上,用输入端的小圆圈表示用低电平作输入信号,或者称低电平有效。表5.2.2是它的特性表。

表5.2.2 用与非门组成的SR锁存器的特性表:

S'R'Q (初态)Q' (次态)
1100
1111
10X1
01X0
00X不定

由于S'=R'=0时出现非定义的Q=Q'=1状态,而且当S'和R'同时回到高电平以后锁存器的状态难以确定,所以在正常工作时同样应当遵守S'R'=1的约束条件,即不应加以S'=R'=0的输入信号。

输入信号作用

在SR锁存器中,输入信号直接加在输出门上,所以输入信号在全部作用时间里(即S₀或R₀为1的全部时间),都能直接改变输出端Q和Q'的状态。正是由于这个缘故,也将S₀(S')称为直接置位端,将R₀(R')称为直接复位端,并且将这个电路称为直接置位、复位锁存器 (Set-Reset Latch)。

例子

【例5.2.1】在图5.2.3(a)所示的SR锁存器电路中,已知S'和R'的电压波形如图5.2.3(b)中所示,试画出Q和Q'端对应的电压波形。

解:

实质上这是一个用已知的R'和S'的状态确定Q和Q'状态的问题。只要根据每个时间区间里S'和R'的状态去查锁存器的特性表,即可找出Q和Q'的相应状态,并画出它们的波形图。

从图5.2.3(b)所示的波形图上可以看到,虽然在t1到t4期间输入端出现了S'=R'=0的状态,但由于S'首先回到了高电平,所以锁存器的次态仍是可以确定的。

图5.2.3 例5.2.1的电路和电压波形:

(a) 电路结构

(b) 电压波形图

 

 

 

 

 

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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