Unreal Windows平台打包iOS

一般的,UE4开发主要在win平台进行,主要原因是渲染和平台支持优于Mac。到了打包时,仅蓝图的ios项目可以在window进行编译及打包,而C++ ios项目必须在Mac机器进行编译及打包。所以Unreal iOS的主要开发方式是,在Windows平台进行开发,通过Mac电脑远程打iOS包。
那么,我们先要有台Mac机器,如果没有,那就只能先在Windows上安装Mac虚拟机。如果有,跳过步骤一。

一、Mac虚拟机的安装

1、下载安装VMware15.5
链接:https://pan.baidu.com/s/1AYB3DYggyvm6-otbq3AR8Q
提取码:7vly
序列码:YG5H2-ANZ0H-M8ERY-TXZZZ-YKRV8
2、用Unlocker解锁
链接:https://pan.baidu.com/s/1nzHSWzD904wbNS7QEnYZiQ
提取码:u0a0
下载解压后,右键“以管理员身份打开” win_install.cmd,让它自己进行就好了
此时成功解锁之后,安装虚拟机时可以有MacOS选项
在这里插入图片描述
3、下载MacOS镜像
链接:https://pan.baidu.com/s

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