小短片创作-理论知识(五)

1、网格体绘制

1.UE5打开Megascan插件的材质混合器,创建混合材质,最多选择3个材质进行混合,
在这里插入图片描述
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2.通过模式->网格体绘制,进入网格体绘制模式,通过select选择一个平面进行绘制,然后通过paint进行绘制,被绘制的Mesh顶点数量一定要够多,否则无法绘制,笔刷的衰减表示边缘过渡
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3.基础层是默认激活的,红色表示激活中间层,绿色表示激活顶层,蓝色表示激活水坑层,绘制颜色需要选择黑色,表示激活
在这里插入图片描述
4.绘制水坑层的时候,需要在混合材质里边把水坑层激活,按住Shift键绘制表示

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