LVGL core event事件管理(lv_event.c)

本文深入剖析LVGL核心事件管理(lv_event.c),涵盖事件对象、编码、用户参数、栈管理和状态标记等方面,解析焦点确定及事件处理流程,帮助开发者理解LVGL框架中的事件机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1、概述

LVGL 事件机制是其框架的一个核心组成部件。所有lv_obj_t对象状态更新、信息交互等都是通过该事件机制来完成的。因此建议在研究lv_obj_t的渲染过程之前,先把事件机制完全弄懂是非常必要的事件。

2、数据结构

事件管理中,使用了一个核心的结构体lv_event_t,这个结构体贯穿所有的事件处理逻辑,因此在分析源码之前,必需要将这个结构体先研究清楚。该结构体定义如下:

typedef struct _lv_event_t {
   
    struct 
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