目录 1.什么是事件? 2.添加事件 3.发送事件 4.删除事件 5.事件类型(event_code) 6.事件回调函数的 lv_event_t 参数 7.一个事件回调函数可给多个对象使用 8.一个对象可以使用多个事件回调函数 9.其他 10.事件冒泡 1.什么是事件? 当发生用户可能感兴趣的事情时,LVGL 中会触发事件,例如当一个对象: 被点击 滚动 数值改变 重绘 等等。。。 2.添加事件 lv_obj_add_event_cb(obj, </