LVGL core obj_tree对象树管理(lv_obj_tree.c)

本文介绍了LVGL库中的对象树管理,包括lv_obj_del、lv_obj_del_delayed、lv_obj_del_async等接口,涉及对象的删除、移动、交换以及查询等操作。这些接口用于在GUI开发中管理UI组件的生命周期和布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1、概述

lv_obj_tree.c实际了对象树管理接口,实际就是树的基本操作增、删、改、查功能。相当于一个工具类。

2、接口说明

2.1、(增)

默认的对象树增加对象的功能是在对象创建时,就增加进去了,所以这里是没有增加对象的接口的。

2.2、(删) lv_obj_del

以同步的方式直接删除对象,并先后产生LV_EVENT_CHILD_CHANGEDLV_EVENT_CHILD_DELETED事件。
当然,如果对象在 screens数组中,也会同时被清除掉。

2.3、(删) lv_obj_del_delayed

延时删除对象,通过动画的功能做的延时操作,然后在动画完成时,调用lv_obj

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