Getting Started with Kinect and Processing

http://code.google.com/p/simple-openni/wiki/Installation

http://www.shiffman.net/p5/kinect/


Processing

  • Download Processing for your platform and install it

Windows Installstion

Install OpenNI,NITE and the Sensor Driver

If everything worked out, you should see the camera in your Device Manager(under PrimeSensor : Kinect Camera, Kinect Motor).

Install SimpleOpenNI (Processing < 2.0)

  • Download SimpleOpenNI
  • Copy the 'SimpleOpenNI.zip' into this folder:
    C:\Users\'your username'\Documents\Processing\libraries
  • If you don't have this folder then create it.
  • If you use the 64bit version, verify if you run Processing with 64bit. Mainly you have to install a 64bit Java version, also you have to remove the Java folder in the Processing folder.

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Processing Kinect骨骼是指使用Processing编程语言和Microsoft Kinect传感器来捕捉和处理人体骨骼数据。 Kinect传感器是一款由Microsoft开发的用于人体感应和运动追踪的设备。它使用了红外线深度摄像头、RGB摄像头和麦克风阵列等传感器来获取用户在空间中的动作和姿势信息。 在使用Processing编程语言时,我们可以通过一些特定的库(如SimpleOpenNI或libfreenect)来访问Kinect传感器和其提供的数据。通过这些库,我们可以获取Kinect传感器捕捉到的骨骼数据。 Kinect骨骼数据包括用户在空间中的关节位置和姿势信息。通过这些数据,我们可以实现一些基于骨骼的交互应用,如姿势识别、动作追踪、虚拟现实等等。例如,我们可以使用处理Kinect骨骼数据来实现一个健身应用,通过追踪用户的运动姿势来给予用户指导和反馈。 对于处理Kinect骨骼数据,我们可以利用Processing的图形绘制功能来可视化用户的骨骼位置和姿势。我们可以将用户的骨骼数据映射到一个虚拟场景中,让用户能够看到自己的虚拟身体。此外,我们还可以通过计算用户的关节角度和距离等信息,来进行更高级的骨骼数据处理,如动作识别、姿势评估等。 总之,Processing Kinect骨骼是一种利用Processing编程语言和Kinect传感器来获取和处理人体骨骼数据的方法。通过这种方法,我们可以实现各种基于骨骼的交互应用,从而为用户提供更加丰富和沉浸式的体验。
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