加载图片都可以使用WWW来操作:
方法操作是一样的:
JS
加载本地图片,并赋给物体作为贴图:
function Start()
{
var www = new WWW ("file://D://a.png");
yield www;
if(www.error == null ){
renderer.material.mainTexture = www.texture;
}
}
加载网络图片,并赋给物体作为贴图:
function Start()
{
var www = new WWW (url);
yield www;
if(www.error == null ){
renderer.material.mainTexture = www.texture;
}
}
注:可能由于网络等原因,加载图片失败,贴图是一个问号图片