【VTK】vtkImageActor显示图片的问题记录

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vtkImageActor显示图片

简单的例子:

#include <iostream>

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkTriangleFilter.h>
#include <vtkRegularPolygonSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCamera.h>
#include <vtkNamedColors.h>
#include <vtkImageActor.h>
#include <vtkPNGReader.h>

using namespace std;

int main()
{
    vtkSmartPointer<vtkPNGReader> reader =
            vtkSmartPointer<vtkPNGReader>::New();
    reader->SetFileName( "star.png" );
    reader->Update();

    vtkSmartPointer<vtkImageActor> actor =
            vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();

    actor->SetScale( 0.6 );
    actor->SetInputData( reader->GetOutput() );

    vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer =
        vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow =
        vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    renderWindow->AddRenderer( renderer );
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor =
        vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
    renderer->SetBackground(.1, .2, .3);

    renderer->AddActor(actor);
    renderer->ResetCamera();
    renderWindow->Render();

    double *bounds = actor->GetDisplayBounds();
    printf( "bounds: %lf, %lf, %lf, %lf\n", bounds[0], bounds[1], bounds[2], bounds[3] );
    printf( "Getoutput: %p\n", reader->GetOutput() );
    renderWindowInteractor->Start();
    return 0;
}

值得注意的是,如果png文件的路径给错了,程序仍然可以继续跑,并且,reader->GetOutput()并不是一个空指针,actor->GetDisplayBounds();返回的数组元素全部是 0。




之所以记录这个问题,是因为我在windows qt环境下边写VTK程序时,发现自己的图片一直显示不出来。
一路追踪,发现,actor的bounds全是0,这也就意味着程序找不到我们的图片。但我确信自己的图片是放对位置了的。
然后,我尝试用鼠标双击的方式打开程序,图片出来了。那为什么Qt Creator跑起来的程序就找不到呢?
之后我重新打开Qt Creator,用管理员的身份运行,run. 一切正常了。

const_cast

const变量本身是不能改变的,但我们可以通过指针和引用 搭配 const_cast 除去const属性.
引用:

#include<iostream>

using namespace std;

int main(){
    const int a = 10;
    int &r = const_cast<int &>(a);
    r++;

    cout << a << endl;
    cout << r << endl;
    return 0;
}
/*
10
11
*/

指针

int main(){
    const int a = 10;
    int *r = const_cast<int *>(&a);
    (*r)++;

    cout << a << endl;
    cout << *r << endl;
    return 0;
}
/*
10
11
*/

throw - catch检测空指针

下面记录的是空指针的异常处理方法。
throw - catch 抛出-接收异常信息,搭配宏替换技巧,便于追踪问题的出处。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;

void checkNUllPtr( void * const ptr, const char *file, const int line )
{
    if( nullptr == ptr )
    {
        char buffer[105];
        sprintf( buffer, "[%s, %d]\nHere is null ptr\n", file, line );
        throw string(buffer);
    }
}

#define CheckNullPtr( ptr ) checkNUllPtr( ptr, __FILE__, __LINE__ )

int main()
{
    char array[12];
    char *p = NULL;
    char *q = NULL;
    try{
        CheckNullPtr( p );
        CheckNullPtr( q );
    }
    catch( string e )
    {
        cout << e;
    }
    cout << "finished.\n";
    return 0;
}
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