【volatile使用实战】

1)配置热更

第1版:

Map<Integer,ConfLevel> map = xxx;

void init(){

}

这样子的话,等于热更会在另外一个线程执行,会有多线程访问的问题。一个业务线程在遍历,另一个热更线程在修改。

第2版:

Map<Integer,ConfLevel> map;

void init(){
    Map<Integer,ConfLevel> temp = xxx; // 配置初始化用临时变量保存
    
    map = localMap;
}

采用局部变量的写法,然后覆盖,局部变量肯定是线程安全的。 但是可见性呢?

第3版:

volatile Map<Integer,ConfLevel> map; // 加上volatile关键字

void init(){
    Map<Integer,ConfLevel> temp = xxx; 
    
    map = localMap;
}

这样子当map的引用被修改时,是立马知道的。

2)何时死循环

Main3.java

package org.example.test.testVolatile;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

public class Main3 {
    public static boolean flag = false;

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            flag = true;
        }).start();


        AtomicLong sum = new AtomicLong();

        while (!flag) {
//            sum.incrementAndGet(); // 这行注释掉就会死循环
        }

    }
}

查看下字节码

javap -verbose Main3.class

可以看出,会多一条aload_1指令

笔记:要么加volatile,要么就写点有效的代码,光写 init a = 0; 这类无效代码,还是被优化掉。

华珺的话: 

我想,因为里面没有操作,虚拟机就不会去 查看flag的值。

你调用一下有代码的方法,依然可以结束。

我一直都知道这里不写东西,就会无限循环(这有个狗头)。

你就算打印一下  sout,都会继续执行下去。 就不会卡在那里无限循环。

只要里面,有  有效代码,就不会无限卡,只会延迟。

我不太在意  编译后到底是什么情况,大概率是因为,不写有效代码,默认编译为了  一个无限执行的命令。如果写了有效代码,每次执行完有效代码,会去查看一下flag,不过都无所谓。知道原因就行了。

什么是有效代码:

无效代码:
        int i = 0;
        while (!flag) {
            // 这个就属于无效代码,加上也照样死循环。
            i++;
        }


有效代码:  
        while (!flag) {
            // 这个输出属于有效代码,加上就可以避免死循环。
            System.out.println("aaa");
            
        }

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