go微服务项目架构代码组织感悟

背景:

一直使用java进行服务器开发,感受到了生态的稳定和强大,但是很多公司转go,实际我的感觉和开发体验go抽象能力和数据结构等基础差一点。

但是go是更加轻量级,而且很多都是从0撸代码,这个其实也是不错。

go的轻量级让它部署更方便,适合微服务架构。 java部署臃肿一点,更多是单进程多线程架构。go则是: 按照模块划分后,每个模块一个服务,更加符合模块堆积,而且大型服务,肯定是多个微服务一起提供服务,分布式架构还是需要了解的,所以决定了解下go微服务架构,做点实战,也算向传统互联网架构贴近一点吧。

而且最近公司的SLG项目也是采用的微服务架构,做了模块的拆分,仔细一看,和go的代码组织其实是一样的,毕竟面临的问题是一样的。

1.web网关

        Gate  // http请求

2.前端连接管理服务器

        Connector  // 管理客户端连接

3.业务服务

        User        // 账号服务

        Hall         // 大厅服务

        Game      // 游戏服务器

4.Core

        网络通信

        Session管理

        工具支持

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