OGRE在网上除了官网的一些教材之外,对自带demo的解析很少,由于项目需要,这两天对其INSTANCE例子进行了学习
INSTANCE主要作用就是当有大量相同的对象时,采用常规绘制的话效率相当低下,测试过用常规的方法画10000个机器人,结果就是导致帧数为0,程序几乎卡死,而使用INSTANCE则不会出现这种情况。
言归正传,通过插件首先进入到Instance.h中的setupContent()函数,主要是一些出示参数的设置。然后进入到createCurrentGeomOpt()函数中,主要是对要绘制对象的坐标进行赋值