图片焦点缩放

放大和缩小某个对象可能希望焦点锁定在特定位置。
例如看一张照片,假设照片的(0,0,0)在中心位置,我们来放大脸部。如果只是Scale放大,Postion并没有变化,导致图片变大后脸部的的位置改变了,我们又要去拖动,这样的操作是很不友好的。
应当把脸部锁定位置,同时改变大小和位置。

计算方法写好了,记录下来下次方便使用。

//根据图片的某个焦点位置缩放和缩放位置自动更正
//scale是缩放,scaleFoucus是屏幕坐标
    public void scaleTarget(float scale , Vector3 scaleFoucus)
    {
        Vector3 at = neonRoot.transform.position;   //缩放前的位置
        scaleFoucus.z = Mathf.Abs(at.z - myCamera.transform.position.z);//保证相机距离
        Vector3 worldpos = myCamera.ScreenToWorldPoint(scaleFoucus);    //缩放位置
        Vector3 localpos = neonRoot.transform.InverseTransformPoint(worldpos) ;  //这个位置对应的图的位置

        neonRoot.transform.localScale *= scale;
        Vector3 newworldpos = neonRoot.transform.TransformPoint(localpos);  //计算放大后点跑到了什么位置
        Vector3 sub = worldpos - newworldpos;   //偏移了多少

        neonRoot.transform.position = at + sub;

        Debug.Log("scaleFoucus:" + scaleFoucus + " , " + sub  + " ,localpos: " + localpos + " ,worldpos: " + worldpos);
    }
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请优化代码,以下代码无法释焦点 ,不能变换拖动目标 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指压下屏幕 mode = MODE.DRAG; // 寻找被点击的图片 CustomBitmap clickedBitmap = null; for (CustomBitmap bitmap : _bitmaps) { float[] values = new float[9]; bitmap.matrix.getValues(values); float globalX = values[Matrix.MTRANS_X]; float globalY = values[Matrix.MTRANS_Y]; float width = values[Matrix.MSCALE_X] * bitmap.getBitmap().getWidth(); float height = values[Matrix.MSCALE_Y] * bitmap.getBitmap().getWidth(); Rect rect = new Rect((int) globalX, (int) globalY, (int) (globalX + width), (int) (globalY + height)); if (rect.contains((int) event.getX(), (int) event.getY())) { clickedBitmap = bitmap; break; } } // 切换操作对象 if (clickedBitmap != null) { _bitmaps.remove(clickedBitmap); _bitmaps.add(clickedBitmap); currentMatrix.set(clickedBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的移动位置 clickedBitmap.matrix.set(currentMatrix); clickedBitmap.startPoint.set(event.getX(), event.getY()); _curCustomBitmap = clickedBitmap; } postInvalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 当屏幕上还有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 mode = MODE.ZOOM; _curCustomBitmap.oldRotation = rotation(event); _curCustomBitmap.startDis = distance(event); if (_curCustomBitmap.startDis > 10f) { _curCustomBitmap.midPoint = mid(event); currentMatrix.set(_curCustomBitmap.matrix);// 记录ImageView当前的倍数 } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指在屏幕移动,该事件会不断地触发 if (mode == MODE.DRAG) { float dx = event.getX() - _curCustomBitmap.startPoint.x;// 得到在x轴的移动距离 float dy = event.getY() - _curCustomBitmap.startPoint.y;// 得到在y轴的移动距离 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix);// 在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 _curCustomBitmap.matrix.postTranslate(dx, dy); } else if (mode == MODE.ZOOM) {// 与旋转 float endDis = distance(event);// 结束距离 _curCustomBitmap.rotation = rotation(event) - _curCustomBitmap.oldRotation; if (endDis > 10f) { float scale = endDis / _curCustomBitmap.startDis;// 得到倍数 _curCustomBitmap.matrix.set(currentMatrix); _curCustomBitmap.matrix.postScale(scale, scale, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); _curCustomBitmap.matrix.postRotate(_curCustomBitmap.rotation, _curCustomBitmap.midPoint.x, _curCustomBitmap.midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指离开屏 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) mode = MODE.NONE; break; } invalidate(); return true; }
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06-06
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