unity中webView

开始接到任务在unity中接入web,使用UniWebView,记录了若干坑

1、uniwebView不支持ngui

在uniwebView2.8的基础上写了一个根据UIWidget计算webView inset的工具类在git中可见

2、不同的ios设备适配问题

在研究了底层OC代码后发现是由于unity的分辨率和ios的逻辑分辨率不同。简单的说就是ios为了视网膜屏幕的,采取了逻辑分辨率和物理分辨率不同做法,而unity取到的屏幕坐标是按照屏幕分辨率来计算的,所以有一定的缩放系数,缩放系数根据不同的设备又有所不同,具体可以参考我的另一篇文章。

3、安卓全面屏的适配

测试中发现安卓全面屏设备总会出现异常,发现是由于unity对全面屏设备的支持问题,查了一下解决方案。

可以在应用配置文件AndroidManifest.xml中显式声明支持的最大屏幕高宽比

<meta-data 
    android:name="android.max_aspect"
    android:value="ratio_float" />

或者Android 7.0以上Google默认支持了分屏模式,即Manifest文件中配置Activity的android:resizeableActivity设置属性为true即可
其他的问题参考这篇文章

本人知识不足,水平有限,如有疏漏欢迎指正

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