【无标题】

关于单片机RAM的变量,堆,栈

唔,由于老是容易忘记,事情太多脑子不够用,这里做一下随笔:
单片机中的堆栈区域通常是在RAM中分配的一块内存空间。堆栈是用于存储函数调用和返回地址、局部变量和其他临时数据的一种数据结构。当程序执行到函数调用时,将压入函数调用的数据到堆栈中,同时压入返回地址到堆栈中。在函数执行完毕后,将返回地址弹出堆栈,并将堆栈指针恢复到函数调用前的状态。由此可见,堆栈需要使用RAM的内存空间来存储数据。因此,堆栈区域与RAM息息相关。
在这里插入图片描述
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data段:存放初始化非0的全局变量;

bss段:存放未初始化或初始化为0的全局变量;

Heap(堆)段:由程序员通过malloc/free申请和释放;

Stack(栈)段:存放局部变量和函数的入口地址;

    其中栈的方向是由栈顶自上而下的,堆的方向则是自下而上的,如果RAM空间有限而且一个程序中局部变量较多或申请的堆空间过大,便会造成堆和栈冲突,并造成系统崩溃(自己暂时写的程序较小,暂时没有遇到过类似问题)。

    栈,也叫堆栈,是一种先进后出,插入和删除操作都在栈顶操作的线性表。栈的作用通常是保存函数返回地址及保存局部变量。每个函数在运行时都有自己的栈空间,局部变量越多,占空间占用越大,函数间调用越深,栈空间也越大。CPU将打断前的程序运行到的地址、寄存器的值保存到栈中,即保护现场;当打断执行完以后,又从栈中读取之前保存的值,即恢复现场。

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原文链接:https://blog.csdn.net/marlon666/article/details/133960783

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