C++类的封装和访问控制

本文探讨了C++中的封装概念,它是面向对象编程的基础。封装将数据和函数整合为类和对象,通过设定访问控制来保护数据,防止不合法的访问。主要介绍类成员的访问控制,如public、private和protected的区别,public成员可以在内外部访问,而private和protected限制了外部访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类的封装、

    1)封装是main想对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类和对象实现的

    封装就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息的隐藏

    备注:有两层含义(把属性和方法进行封装  对属性和方法进行访问控制)

    2)类成员的访问控制

        C++中的封装:成员变量,C++中用于表示类属性的变量

                                成员函数,C++中用于表示类行为的函数

        在C++中,可以给成员变量和成员函数定义访问级别

           public修饰成员变量和成员函数可以在类的内部和类的外部被访问

           private修饰成员变量和成员函数,只能在类的内部被访问,不能在类的外部访问

           protected修饰成员变量和成员函数,只能在类的内部被访问,不能在类的外部访问

//类的封装

#include<iostream>

using namespace std;

//求圆的面积

//封装有两层含义

//1、把属性和方法进行封装

//2、对属性和方法进行访问控制

class MyCircle

{

public:

            double m_r;  //成员变量

            double m_s;

public:

            double getR() //成员函数

          
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