类的封装、
1)封装是main想对象程序设计最基本的特性。把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这在计算机世界中是用类和对象实现的
封装就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息的隐藏
备注:有两层含义(把属性和方法进行封装 对属性和方法进行访问控制)
2)类成员的访问控制
C++中的封装:成员变量,C++中用于表示类属性的变量
成员函数,C++中用于表示类行为的函数
在C++中,可以给成员变量和成员函数定义访问级别
public修饰成员变量和成员函数可以在类的内部和类的外部被访问
private修饰成员变量和成员函数,只能在类的内部被访问,不能在类的外部访问
protected修饰成员变量和成员函数,只能在类的内部被访问,不能在类的外部访问
//类的封装
#include<iostream>
using namespace std;
//求圆的面积
//封装有两层含义
//1、把属性和方法进行封装
//2、对属性和方法进行访问控制
class MyCircle
{
public:
double m_r; //成员变量
double m_s;
public:
double getR() //成员函数