win下cygwin编译时:
方法1:
命令:
build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0
其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。
方法2:
AndroidManifest.xml文件的<application>元素的android:debuggable="true"属性,若为true,则是debug版本,若为false,则为release版
注:NDK会优先检测命令的参数,若无参数,则检测AndroidManifest.xml文件的配置。
cocos2d-x编译选项:
方法1:
命令:
build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0
其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。
方法2:
AndroidManifest.xml文件的<application>元素的android:debuggable="true"属性,若为true,则是debug版本,若为false,则为release版
注:NDK会优先检测命令的参数,若无参数,则检测AndroidManifest.xml文件的配置。
cocos2d-x编译选项:
Android.mk 中增加-DCOCOS2D_DEBUG=0开关,其默认为1
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原文地址:http://lcinx.blog.163.com/blog/static/434942672013820340336/