quick3.5创建工程(windows下)
1、先执行setup.py设置环境变量
2、在dos命令下执行cocos命令,就可以看到很多帮助信息:
C:\Users\PC3>cocos
D:\cocos-quick\quick-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py 1.5 - cocos console: A command line tool for cocos2d-x
Available commands:
run Compiles & deploy project and then runs it on the target
luacompile minifies and/or compiles lua files
deploy Deploy a project to the target
package Manage package for cocos
compile Compiles the current project to binary
framework Manage frameworks for the project
new Creates a new project
jscompile minifies and/or compiles js files
Available arguments:
-h, --help Show this help information
-v, --version Show the version of this command tool
Example:
D:\cocos-quick\quick-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py new --help
D:\cocos-quick\quick-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py run --help
C:\Users\PC3>
3、使用 new Creates a new project命令创建新工程,在命令行下直接敲入:
C:\Users\PC3>cocos new
会出现很多帮助信息:
Running command: new
usage: cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]
[-t TEMPLATE_NAME] [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID]
[--mac-bundleid MAC_BUNDLEID] [-e ENGINE_PATH] [--portrait]
[--no-native]
[PROJECT_NAME]
cocos new: error: argument -l/--language is required
4、
参照上面的命令参数就可以创建工程了。
注意:
创建工程时要加入[-e ENGINE_PATH](引擎路径),我的(D:\cocos-quick\quick-3.5),如果不加入
这个参数,生成的工程会不全external目录下的很多文件会没有。
quick3.5: 创建工程(windows下)
最新推荐文章于 2021-05-27 20:04:56 发布