一般CUDA会把线程分为Block和Grid:
这里方便介绍我们用的都是二维的结构,其实Block和Grid也可以设置成三维的。
blockDim.x:Block的x方向的维度,这里是5,即每行5个线程。
blockDim.y:Block的y方向的维度,这里是3,即每列3个线程。
blockIdx.x:Block在x方向的位置,图中放大的Block是1,即为第2个。
blockIdx.y:Block在y向的位置,图中放大的Block是1,即为第2个。
注意blockIdx中的Idx是表示index的缩写,而不是表示x方向的ID。
在CUDA里计算线程索引一般都是:
const int X = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
const int Y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
对应图中放大的区域的Thread(3,1):
计算式:X = 2*5+3 Y = 2*3+1