UML风格---236条实作准则(六)

UML活动图准则
188、把起点放置在左上角。
189、包含一个终点。
190、简化那些需要流程图的操作。
191、质疑“黑洞”活动。
192、质疑“神奇”活动。
193、用决策点反映先前的活动。
194、避免多余的决策点。
195、确保从决策点出来的每个转移都有一个警戒条件。
196、警戒条件不要重叠。
197、确保决策点上的警戒条件形成一个完备集。
198、确保退出转移上的警戒条件和活动不变量形成一个完备集。
199、为“落空”(fall-through)的逻辑应用[otherwise]警戒条件。
200、只有当警戒条件会增加价值时才对警戒条件建模。
201、确保分叉有相应的汇合。
202、确保每个分叉只有一个进入转移。
203、确保每个汇合只有一个退出转移。
204、避免多余的分叉。
205、以逻辑方式排序泳道。
206、把泳道应用于线性过程。
207、要小于5条泳道。
208、复杂的图考虑使用泳区。
209、当泳区包含几个活动时,可重新组织为较小的活动图。
210、业务过程考虑使用水平泳道。
211、把关键活动建模在主泳道内。
212、把共享的动作对象放在泳道分隔线上。
213、当一个对象出现若干次时,可使用状态名。
214、用动作对象的状态名来反映动作对象生命周期的各个阶段。
215、只显示关键的输入和输出。
216、动作对象要比活动画得小一些。 
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