从cocos2d的官网下载下来cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1包,默认是放在了Downloads文件夹下面(山师10.8)。点中包后mac把这个包直接解压成文件夹cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1。进入这个文件夹可以看一下,我们在mac上,需要的是install-templates-xcode.sh这个shell(mac下的批处理)文件。
把Terminal开启(相当于Windows上的DOS),一系列命令进入刚才的文件夹,然后用上下面的命令
sudo ./install-templates-xcode.sh
mac需要你输入相关的密码,输入正确的密码,然后就看到下面类似的输出
localhost:cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1 user$ sudo ./install-templates-xcode.sh
Password:
cocos2d-x template installer
Installing Xcode 4 cocos2d-x iOS template
----------------------------------------------------
...creating destination directory: /Users/user/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d-x/
...copying cocos2d files
...copying CocosDenshion files
...copying template files
done!
Installing Xcode 4 Chipmunk iOS template
----------------------------------------------------
...copying Chipmunk files
done!
Installing Xcode 4 Box2d iOS template
----------------------------------------------------
...copying Box2D files
done!
Installing Xcode 4 lua iOS template
----------------------------------------------------
...copying lua files
done!
done!
这样在XCode中的模板就装好了。
验证,开启XCode,新建project,
ios栏目下面多出cocos-2d-x,点中后右边栏会出现四个cocos相关的栏目。
注:
我的环境:黑苹果、山师10.8、XCode4.4