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原创 图形学笔记:光栅化图形管线
图形流水线是目前使用最为广泛的渲染方式。图形流水线图形流水线中,顶点处理将3D的顶点转换到屏幕2D空间上,光栅化寻找每个图元对应的像素生成未着色的片段(fragments),片段处理步骤将每个片段着色,最后混合每个片段生成最终显示的图像。更形象的几张图用来帮助理解,从中可以看到每一个操作的输入和输出。顶点处理在顶点处理中,主要用到的技术是坐标变换。经过多次坐标变化,物体从世界坐标系中最终变换到2D的
2017-01-15 14:18:31 3819
原创 图形学笔记:光线追踪
光线跟踪是一种经典的渲染方法。概述光线跟踪算法假设光线从眼睛出发,跟踪光线的路径,由此找到对应点的信息。光线生成投影3D场景到2D图像的转变有不同的投影方式,主要有平行投影和透视投影。其中透视投影和人眼的视觉特点一致。光线在透视投影中,光线的原点是人眼位置,方向为从眼睛到每个像素的方向。交点从眼睛发出的光线需要计算和场景中物体的交点。主要有线与球的交点,线和三角形的交点。其中线和三角形的交点比较常用
2017-01-14 17:13:29 2535
原创 图形学笔记:概述
最近在阅读《Fundamentals of Computer Graphics(Third Edition)》。本书作者是英伟达公司的Peter Shirley和康奈尔大学的Steve Marschner,兼顾了理论和实践,值得推荐。特此记录一下阅读笔记,主要内容使用 XMind绘制思维导图并加上部分说明。概述计算机图形学研究的是如何使用计算机创建和操作图像。主要研究内容为:模型,渲染,动画。本书大
2017-01-14 16:33:29 1096
空空如也
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