非美术生学【3D建模】多久能入行?靠自学能成功吗?

非美术生学习3D建模并不需要传统美术基础,关键在于理解和应用基本美术概念。3Dmax是初学者友好的软件,Zbrush用于精细雕刻,Maya则适合进阶。学习过程包括熟悉软件、拆分复杂模型、掌握布线规律和贴图制作等。自学需耐心,也可考虑参加课程或与他人结伴学习,扎实的基础是行业竞争优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

非美术生学3D建模多久能上手?

这个问题首先我们要明白,什么是3D游戏建模需要的美术基础。在此问题上,我发现大家都有一个很大的误区:就是我们通常所理解的美术基础一般是素描,色彩,速写,画石膏像这种。需要明确的是,不是我们所说的这个美术基础!

​有美术基础的也是从没有美术基础的开始的,不会,学就是了。没必要过于纠结美术基础还是美术进阶的问题,3D游戏建模的美术怎么提高?你先学习课程,学到一些美术的基本概念,然后应用到作品中,接下来专业老师讲解你的作品哪里有问题,点线面安排是否合理,剪影节奏是否有问题,角色韵律是否好看等等,最后进行修改定稿。至于美术基础还是进阶,都是通过由简入繁的作业日复一日地训练实现的。

 

 

​目前常用的几个软件有3Dmax、Maya、Zbrush等。一般来说,如果是刚开始学习3D模型的小白的话,建议是用3Dmax这款软件,因为这款软件的功能命令操作都能看的到,对于初学者操作起来比较方便。

不管是自学还是系统学,方法都非常的重要.欢迎加入3D游戏建模听课学习群:784809212 进群暗号&#

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

3d建模专业户

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值