Blender:Lowpoly头部建模流程 第一部分(附blender源文件下载)

参考了油管上sociamix的教程,根据个人习惯有部分修改

本部分效果图

在这里插入图片描述

步骤
  1. 新建一个Box Cube,Ctrl + 2添加一个二级细分修改器,并应用该修改器

在这里插入图片描述

  1. 进入编辑模式,切换到前视图,删除球体的左半边,并添加镜像修改器,注意勾选范围限制

在这里插入图片描述
3. 切换到侧视图,挤出下颌
在这里插入图片描述
挤出后的样子

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状

在这里插入图片描述

  1. 切换到编辑模式,选择下面这几个面,并按I键,内插面(注意内插面的时候按一下B键)

在这里插入图片描述
6. 再次切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 切换到编辑模式,删除下面4个面

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 选择“眼眶”的环边,按E键挤出一下,然后按S键缩小“眼眶”

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
顺便按R + Z调整一下“眼眶平面”
在这里插入图片描述
此过程中可以再次切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状
在这里插入图片描述

  1. 切换到物体模式,添加眼球参照物,调整眼球的大小和位置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 选择头部物体,切换到编辑模式,开启吸附,然后调整“眼皮”,使其吸附到“眼球”

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 在下图中高亮的面上加一条环线

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 删除眼球,并将眼部的洞补上

在这里插入图片描述

  1. 在下图中高亮的面上加一条环线
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

此过程中可以再次切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 25
    点赞
  • 48
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 76
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 76
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开发游戏的老王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值