Blender:Lowpoly头部建模流程 第一部分(附blender源文件下载)

参考了油管上sociamix的教程,根据个人习惯有部分修改

本部分效果图

在这里插入图片描述

步骤
  1. 新建一个Box Cube,Ctrl + 2添加一个二级细分修改器,并应用该修改器

在这里插入图片描述

  1. 进入编辑模式,切换到前视图,删除球体的左半边,并添加镜像修改器,注意勾选范围限制

在这里插入图片描述
3. 切换到侧视图,挤出下颌
在这里插入图片描述
挤出后的样子

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状

在这里插入图片描述

  1. 切换到编辑模式,选择下面这几个面,并按I键,内插面(注意内插面的时候按一下B键)

在这里插入图片描述
6. 再次切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 切换到编辑模式,删除下面4个面

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 选择“眼眶”的环边,按E键挤出一下,然后按S键缩小“眼眶”

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
顺便按R + Z调整一下“眼眶平面”
在这里插入图片描述
此过程中可以再次切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状
在这里插入图片描述

  1. 切换到物体模式,添加眼球参照物,调整眼球的大小和位置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 选择头部物体,切换到编辑模式,开启吸附,然后调整“眼皮”,使其吸附到“眼球”

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 在下图中高亮的面上加一条环线

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 删除眼球,并将眼部的洞补上

在这里插入图片描述

  1. 在下图中高亮的面上加一条环线
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

此过程中可以再次切换到雕刻模式,用Grab以及自由线等笔刷调整形状

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

评论 76
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开发游戏的老王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值