Detection AND Tracking 评价指标

期望的模型:

速度快,内存小,精度高

Detection 评价指标

精度指标:

  • MAP 平均准确度均值

速度指标:
速度评价指标必须在同一个硬件上进行。

  • FPS :
    frames per second 帧率
    每秒处理的图片数量或处理每张图片所需的时间(同一硬件下比较)
    影响因素:模型参数量 ,激活函数,损失函数
  • FLOPS:
    floating point operations per second.每秒运算浮点数代表着硬件性能
  • FLOPs:
    计算量,可以用来衡量算法/模型的复杂度。

理解:
FLOPs:floating point operations 指的是浮点运算次数,理解为计算量,可以用来衡量算法/模型的复杂度。此处区分一下FLOPS(全部大写),FLOPS指的是每秒运算的浮点数,理解为计算速度,衡量一个硬件的标准。我们要的是衡量模型的复杂度的指标,所以选择FLOPs。
每张图片FLOPs是不同的,所以同一硬件处理相同图片所需的FLOPS越小,相同时间内就能处理更多的图片,速度也就越快

  • mAP:mean Average Precision ,各类别AP的平均值。数据集中所有类别AP值的平均值
  • AP:PR曲线下的面积
  • PR:precision-recall曲线
  • Precision:TP/TP+FP
  • Recall:TP/(TP+FN)
    P=TP/TP+FP
    R=TP/TP+FN

理解:
mAP是针对整个数据集而言的
AP针对数据集中某一个类别而言的
P和R是针对单张图片预测某一类别的

MOT问题评价指标

原则:

  • 所有出现的目标都要及时能够找到;
  • 目标位置要尽可能与真实目标位置一致;
  • 每个目标都应该被分配一个独一无二的 ID,并且该目标分配的这个 ID 在整个序列中保持不变。

Accuracy:

  • 准确度。用误差来表示。不是错误的占比。

Presicion:

  • 对的是对的的概率

MOTA:

  • 多目标跟踪准确度 (Multiple Object Tracking Accuracy, MOTA) 。
  • 衡量单摄像头多目标跟踪准确度的一个指标

MOTP:

  • 多目标跟踪精确度 (Multiple Object Tracking Precision, MOTP)
  • 衡量单摄像头多目标跟踪位置误差的一个指标

“准确度指在一定实验条件下多次测定的平均值与真值相符合的程度,以误差来表示。它用来表示系统误差的大小。 精确度指被测量的测得值之间的一致程度以及与其“真值”的接近程度,即是精密度和正确度的综合概念。

一些概念

  • SOTA : state-of-the-art

  • SOTA-modle:在该项研究任务中,最好/最先进的模型。

  • SOTA-result:在该项任务中,目前最好的模型的结果/表现/性能。

  • pipeline和baseline是什么?
    pipeline和baseline是什么?
    baseline:
    基础模型,可以实现数据预处理,基础的特征工程、模型建立以及结果输出与评价,然后通过深入进行数据处理,特征提取,模型调参或融合,使得baseline可以提升.相当于一个基础模型,可以以此为基准来比较对模型的改进是否有效。
    pipeline:
    数据读取\数据预处理\创建模型\模型评估结果\模型调参.
    管道机制在机器学习算法中得以应用的根源在于,参数集在新数据集(比如测试集)上的重复使用。

  • IOU:交并比。bbox GT重叠度
    NMS:(Non-Maximum Suppression,NMS)非极大值抑制。顾名思义就是抑制不是极大值的元素,可以理解为局部最大搜索,抑制分数低的窗口 。
    IOU + NMS:靠分类器得到多个候选框,以及关于候选框中属于类别的概率值,选取一个概率最大框,通过将IOU作为阈值,合并一些框, 迭代此过程。

多目标跟踪算法(MOT)评价指标
多目标跟踪评价指标

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值