桥接模式
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。
public interface DrawAPI {
void drawCircle(int radius, int x, int y);
}
public class RedCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
//...
}
}
public class GreenCircle implements DrawAPI {
@Override
public void drawCircle(int radius, int x, int y) {
//...
}
}
门面模式
“门面模式”为了解决接口的通用性和易用性之间的矛盾。
开发接口的时候,
为了保证接口的可复用性(或者叫通用性),我们需要将接口尽量设计得细粒度一点,职责单一一点。但是,如果接口的粒度过小,在接口的使用者开发一个业务功能时,就会导致需要调用 n 多细粒度的接口才能完成。调用者肯定会抱怨接口不好用。
相反,如果接口粒度设计得太大,一个接口返回 n 多数据,要做 n 多事情,就会导致接口不够通用、可复用性不好。接口不可复用,那针对不同的调用者的业务需求,我们就需要开发不同的接口来满足,这就会导致系统的接口无限膨胀。
为了解决接口的通用性和易用性之间的矛盾,我们引入了“门面模式”。门面模式为子系统提供一组统一的接口,定义一组高层接口让子系统更易用。
门面模式的应用场景:
- 解决易用性问题。
门面模式可以用来封装系统的底层实现,隐藏系统的复杂性,提供一组更加简单易用、更高层的接口。
- 解决性能问题
如果客户端拿到一组数据,要调用多个接口,会比较慢。我们将多个接口调用替换为一个门面接口调用,减少网络通信成本,可以提高客户端的响应速度。
组合模式
组合模式主要处理树形结构数据。将一组对象组织成树形结构,以表示一种“部分-整体”的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Employee {
private String name;
private String dept;
private int salary;
private List<Employee> subordinates;
//构造函数
public Employee(String name,String dept, int sal) {
this.name = name;
this.dept = dept;
this.salary = sal;
subordinates = new ArrayList<Employee>();
}
public void add(Employee e) {
subordinates.add(e);
}
public void remove(Employee e) {
subordinates.remove(e);
}
public List<Employee> getSubordinates(){
return subordinates;
}
public String toString(){
return ("Employee :[ Name : "+ name
+", dept : "+ dept + ", salary :"
+ salary+" ]");
}
}
享元模式
所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。享元模式的意图是复用对象,节省内存,前提是享元对象是不可变对象。当一个系统中存在大量重复对象的时候,如果这些重复的对象是不可变对象,我们就可以利用享元模式将对象设计成享元,在内存中只保留一份实例,供多处代码引用。这样可以减少内存中对象的数量,起到节省内存的目的。
// 享元模式的代码实现非常简单,主要是通过工厂模式,在工厂类中,通过一个 Map 或者 List 来缓存已经创建好的享元对象,以达到复用的目的。
public class shapeFactory {
private static final Map<String, Shape> map = new HashMap<>();
static {
map.put("yello", new Shape(1));
map.put("red", new Shape(2));
}
public static Shape getCircle(String color) {
return map.get(color);
}
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer[] cache;
static {
int size = (high-low) + 1;
int[] c = new Integer[size];
int j = low;
for(int i = 0; i< c.length; i++) {
c[i] = new Integer(j++);
}
cache = c;
}
private IntegerCache() {}
}
public static Integer valueOf(int i) {
if( i>= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) {
return IntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)];
}
return new Integer(i);
}