unity 中读取文本中的物品信息

该博客主要介绍了如何在Unity游戏中分析物品属性,通过创建文本文件录入物品信息,并在程序中读取这些信息进行物品管理。以药品为例,详细说明了如何将不同类型的物品数据录入到Assets目录下的text文件中,包括物品ID、名称、图标等关键属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、分析物品属性

物品种类

    药品 Rrug (1000)

    准备 Equip(2000)

    材料 Mat(3000)

1、以药瓶为例:

0 1 2 3 4 5 6 7
id 名称 icon名称 类型(药品Drug) 加血量值 加魔法值 出售价格 购买价格
               
               

2、把信息录入text文件(Assets目录下)

对应上面表中的信息逐次录入

1001,小瓶血药,icon-potion1,Drug,50,0,50,60
1002,大瓶血药,icon-potion2,Drug,100,0,70,100<

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